近年、多くの専門家が将来のインターネット革命として Web 3.0 について語っています。 しかし、Web3 とは一体何なのでしょうか? 私たちは何について話していますか ? Web 1 と Web 2 の違いは何ですか? これについては、Web 3.0 の概念に特化したこの記事で詳しく説明します。
まとめ :
ウェブとインターネットの違いは何ですか?
インターネットは、コンピュータとサーバー間の接続およびデータ転送サービスを提供する通信プロトコル (IP) を使用するネットワークです。
Web は、イギリスの物理学者でコンピューター科学者のティム・バーナーズ・リーによって発明されたアプリケーション、インターネット サービスであり、コンピューター上で Web ブラウザーから、サーバーに保存されている Web サイト情報を表示し、ハイパーリンクをクリックすることでそれらを閲覧できるようにします。
要約すると、インターネットは「ネットワークのネットワーク」と呼ばれますが、Web は何十年もの間、世界中で私たち全員が毎日使用しているネットワークの 1 つです。
Web 1.0 は技術革命でした。
1990 年代初頭に登場したインターネットの最初のバージョンは、一般に Web1 と呼ばれています。 このバージョンの Web 1.0 により、ブラウザから Web サイトを参照できるようになりました。
インターネット ユーザーは、Internet Explorer などの Web ブラウザから、テキストや画像が満載された静的で比較的基本的な Web サイトにアクセスし、ハイパーテキスト リンクをクリックすることでそれらを閲覧できます。
要約すると、 Web 1.0 は真の革命でしたが、ユーザーがコンテンツをテキストと画像の形式でのみ利用できる、基本的で静的な有益なインターネットでした。
10 年後、Web 2.0 はインターネットに革命をもたらしました。
2000 年代に作成された Web 2.0 は、Web 1 に比べて革命でした。なぜなら、インターネット ユーザーが Web サイトと対話できるようになり、特にテキスト形式だけでなく、音声形式やビデオなどの情報コンテンツを作成できるようになったからです。
このように、Web 1.0 の静的コンテンツは、Web2 の出現により動的コンテンツになりました。Web2 では、インターネット ユーザーはもはや消費者であるだけでなく、アクターでもあります。 この進化の主な例は次のとおりです。
- 参加型で有益なコンテンツのウィキペディア
- ビデオ コンテンツと芸術作品の YouTube
- コンテンツ作成および独立したメディアのためのブログ
- ソーシャル面ではソーシャルネットワーク(facebook、myspace、twitterなど)など。
要約すると、 Web 2.0 は、インターネット ユーザーがコンテンツ ( テキスト、オーディオ、ビデオなど)、動的で参加型のソーシャル インターネットを指します。
なぜ Web 3.0 も革命なのでしょうか?
ここまで注意深く読んだ方なら、これまで Web には、デジタル資産、デジタルにおける希少性、独自性という概念という。
まさにこの欠如をblockchainの技術革新 NFT によるデジタル所有権の実現が可能になりました。
blockchainの技術革新
2010 年代にブロックチェーン技術が発明されました。この新しい技術以来blockchain、暗号通貨ビットコイン BTC。 しかし実際には、blockchain他の多くの可能性を提供し、デジタル通貨や従来の通貨や法定通貨の代替通貨の作成よりもはるかに大きな可能性をもたらします。
分散型で安全なエコシステム
しかし、blockchain技術には他にも多くの体系的な利点があります。
- blockchain完全に分散化されたアプリケーションの開発が可能になります。
- blockchain比類のないレベルの透明性とセキュリティを提供します。
- blockchainリアルタイムでの操作やトランザクションの実行などが可能になります。
Web3 の約束は、インターネット ユーザーに力を取り戻すことです。
要約すると、 Web 3.0 は分散型で透明な即時インターネットであり、インターネット ユーザーがコンテンツを消費し、作成し、所有できるデジタル所有権が存在します。
Web1 から Web3 へ: | 消費する | 作成する | 所有する |
---|---|---|---|
ウェブ1.0 | |||
ウェブ2.0 | |||
ウェブ3.0 |
ゲームの世界における Web 3.0 の影響
Web 3.0 の発展はゲームの世界に影響を与えていないわけではなく、逆にビデオ ゲームの世界とその経済モデルに革命をもたらしています。
Web2 ゲームの古い経済エコシステム
以前は、プレーヤーはビデオ ゲームをプレイするにはビデオ ゲームを購入する必要があり、その後ゲーム ストアからスキンやアクセサリを購入する可能性もありました。ここでは、プレーヤーはゲームの開発資金を調達するために無駄にお金を費やし、楽しめ。
つまり、Web2 では、プレイヤーは楽しむために喜んでお金を費やしました。
Web3 ゲームの新しい経済エコシステム
Web 3.0 の出現により、 Play to Earn。 ここでのアイデアは、実際の金銭的価値があり、交換または再販可能なリアルマネー報酬、つまり NFT を獲得することで、最高のプレイヤーに報酬を与えることです。
要約すると、Web3 では、プレーヤーは代わりにお金を稼ぎ、楽しむことができます。
Web3 ゲームの約束は、プレイヤーにパワーを与えることです。
Web 3 ゲームの世界でblockchainテクノロジー NFT (代替不可能なトークン)。 具体的には、NFT は完全な所有権を保持できる代替不可能なデジタル資産です。 したがって、ビデオゲームの世界に統合され、NFTの形でスキンを購入または獲得することが可能になり、その後、リアルマネーで再販したり、マーケットプレイスで他のNFTと交換したりすることができます。
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