GameFiとは何ですか?

Web 3.0 の出現は、デジタル、金融、エンターテインメントのすべての分野に混乱をもたらしています。 実際、暗号通貨の発明を可能にしたblockchain技術の創造は、特に「分散型金融」を意味するDeFiと呼ばれるものを生み出しました。 そして最近、 GameFiという新しい用語が登場しました。 このコンセプトは、ビデオゲームの世界と金融の世界の融合を対象としています。 これは、ゲームの世界に革命をもたらしている、新たな成長分野です。

しかし、それは実際には何でしょうか? どのように機能するのでしょうか? その物語とは何ですか? GameFiの可能性は何ですか? これについては、 GameFi専用のこのファイルで詳しく説明します。



GameFiとは何ですか?

この記事の冒頭で説明したように、 GameFiという用語は、ゲームと金融の合併から生まれました。 ゲームと分散型金融 (DeFi) のこの革命的な組み合わせは、2008 年にサトシ ナカモトによるblockchainテクノロジーの発明のおかげで可能になりました。

具体的には、 GameFiゲームプレイに金融要素を統合した新世代のゲーム、特に NFT (非代替トークン) による所有権の概念をカバーしています。 Web 3.0 からのこれらの新しいゲームは、一般的に Play to Earn の P2E ゲームと呼ばれます。

簡単に言うと、Web3 およびGameFi Play to Earn ゲームは、プレーヤーがリアルマネー (ユーロ、ドル、仮想通貨など) および NFT (スキン、装備、アクセサリーなど) の形で報酬を獲得できるゲームです。他のプレイヤーに転売される可能性があります。

要約すると、 GameFi、他の金融市場と同様に需要と供給の法則によって市場が管理される実際の経済エコシステムを持つすべてのゲームをまとめます。


GameFiの歴史

Web3 ゲームとも呼ばれるGameFiの歴史は、blockchainの作成から 10 年後の 2017 年に始まり、最初の Play to Earn ゲームである CryptoKitties が登場しました。

Web3 上の最初の P2E ゲーム: CryptoKitties

2017 年に作成された CryptoKitties ゲームでは、プレイヤーが仮想の猫を集め、育て、交流することができました。 これらの仮想猫は NFT の形で入手可能であるため、プレイヤーはそれらを購入して再販する可能性があり、ゲーム上で仮想猫の取引が生まれました。

したがって、CryptoKitties は、NFT をゲームプレイに導入した最初の Web3 ゲームであり、blockchainを介して収集可能なデジタル オブジェクトのゲーミフィケーションの概念を導入しました。

2020 年に P2E ゲームの数が爆発的に増加

2020 年以降、Play to Earn ゲームの数は爆発的に増加し、数千ではないにしても、数百のプロジェクトが開発中です。 しかし、他の新しい経済セクターと同様に、 GameFiにも低品質で持続不可能な、さらには詐欺的な新しい P2E ゲームが多数登場しました。 Sorareような信頼できる有力選手が台頭してきた。 例えば。

ますます成熟しプロフェッショナルな市場

時間が経てば経つほど、ユービーアイソフトやスクウェア・エニックスのような組織的なビデオゲームパブリッシャーはGameFi 、そしてビデオゲームにおけるblockchainと NFT の可能性に興味を持つようになります。 さらに、大規模な投資家がGameFiに注目しています。これは、比較的近い将来、一般大衆の間で Web3 ゲームの信頼性と可能性が高まることを示しています。


GameFiの可能性は何ですか?

We3 Gaming は、Web 3.0 と同様、この分野に特化したプレーヤーにとって進行中の革命であると言われています。 これにはいくつかの明白な理由があります。

ゲームにおけるデジタル所有権の出現

従来の Web2 ゲームでは、すべてのスキン、装備、アクセサリ、およびゲームプレイ要素が問題のゲームに関連付けられているため、ゲーム外では価値も使用性もありません。 プレイヤーがリアルマネーで購入できるこれらのデジタルオブジェクトは資産でも所有物でもありませんが、逆に計画された陳腐化です。 したがって、プレイヤーにとっては無駄な買い物になります...

GameFiの Web3 ゲームはblockchain技術と NFT (非代替トークン) のおかげで、逆に、スキン、装備、アクセサリーなどの購入に対してデジタル タイトルを提供します。 ユーロ/ドル) または暗号通貨と交換または売却できる実際の資産です

Web3 ゲームにおけるゲーム間の相互運用性

先ほど見たように、キャラクター、スキン、装備、アクセサリーなどの購入を可能にするマイクロトランザクションと呼ばれる、ビデオ ゲーム内でプレイヤーによって行われたすべての購入は、プレイヤーの所有物ではなく、ゲームの所有物です。そして主な結果は、ゲームが終了すると、プレイヤーは購入したものをすべて失うことです。 そして同様に、ゲームがそのゲームの新しいバージョンをリリースすると、プレイヤーはスキン、キャラクター、装備をすべて失い、再び楽しむためには新しいゲームでそれらを再購入する必要があります。

ただし、Web3 ゲームもこの陳腐化に終止符を打ち、GameFiGameFi。 具体的には、これは、Web3 Gaming がブロックチェーンblockchainNFT テクノロジーのおかげで、同じゲーム発行元のものであるかどうかに関係なく、異なるゲーム間でアセット (キャラクター、スキン、アクセサリー、装備 など) を転送できることを意味します。 理解していただいたので、プレイヤーは購入した商品やデジタル グッズの所有者となります。

Web3 Play to Earn ゲーム モデル

以前は、従来のビデオ ゲームでは、プレーヤーはゲームを購入する必要があり、その後、ゲームを進めるためにマイクロ トランザクションを通じてゲーム内でより多くのお金を費やすことが多く、最終的には新しいゲームがリリースされたため、プレーヤーは投資したお金をすべて失いました。、楽しむためにお金を失うという保証を提供します

GameFiWeb3 Gaming の出現により、ゲームの新しい経済モデルである Play to Earn の出現によって一掃されまし

信頼性、公平性、セキュリティ、透明性を提供するゲーム

blockchainと暗号通貨のガイドで説明したように、サトシ・ナカモトの発明は仲介者から解放され、ユーザーへの完全な信頼を回復することを目的としていました。 しかし、blockchainテクノロジーによってもたらされるこれらの利点は、現在 Web3 ゲーム業界に利益をもたらしています。

実際、blockchain技術をビデオゲームに統合することで、透明性、公平性、セキュリティなどの多くの利点を享受できます。 これにより、プレイヤーは完全な自信を取り戻すことができます。

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GameFiとは何ですか?

GameFi (ゲームとファイナンスという言葉を組み合わせたもの) は、プレーヤーが NFT やお金などの収益化可能な報酬を獲得できる Web3 ゲームの経済エコシステムを指します。


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